取扱いゲーム

今作、NBA2K18のマイキャリアですが前作と同じように、ポジションごとに選ぶ選手のタイプと、身長やウィングスパンなどのフィジカルによって選手の能力の限界値が決まってしまいます。

これが奥が深いんですよね。例えばコンタクトダンクのモーションを使ったプレーをしたいのであれば、身長が最低でも190は必要などなど(例えなので数値は適当)。

使えるドリブルやモーションにそれぞれの必要能力値が設定されているので、それを満たさないと強力なドリブルムーブやダンクパッケージが使えないんですよね。

僕はマイキャリア一人目は絶対PGを作ると決めてるんですよ。ドリブルで揺さぶってスピードで抜いていく、コンピュータをガンガンアンクルブレイクできる選手の方が使ってて楽しく感じるんですよね。オフライン中心だからっていうのもありますけど。

ドリブルのスピードにかかわるのが「ボールコントロール」なんですけどこちらについて面白い情報を見つけました。

ちょうど今、アンクルブレイカーを目指してPGを作っているので、ちょうどよいかなと思ったのでそちらについてまとめていきます。